《宗师》自创50级吸血武功
2013-01-21 11:16:17
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玩宗师也有两个多月了,在好几个区都有号,现在主玩十一区。以前不懂那么多,一直没冲钱,最高的号是九区的61级镇山号,全身加4套,血一万四,功一千七,防两千,自创技能两个,但都一般(全部都是一分一分赚来的,没冲一块钱)。

好了,不多说了,今天主要说说50级如何创吸血武功的问题。

大家在50级都喜欢创18星吸血武功,18星以下我就不多说了,没什么意思,为什么?因为攻击武功不比防御武功,攻击等级最好不要低于四星(能发挥105%的基本攻击力,基本攻击力指你的属性面版上的攻击那一项数据,如我最先说的攻击一千七),而触发和冷确不能低于四星(原因会在下面详细讨论),这样基础就占了至少12星,若低于18星的封面,那真正发挥攻击的星数就不会超过6星,吸血效果会很烂,还不如系统的那个吸血武功好。 18星吸血武功的搭配主要有以下几种:

(冷却'触发'攻击等级'吸血'吸血或重创'吸血或重创)

第一种:444222(数字表示对应星数),若是三吸血,能造成100%伤害,吸85%的血;两吸血一重创,造成130%伤害,吸73%的血(折算后);一吸血两重创,造成165%伤害,吸50%的血。我个人觉得这种模式不太好,有些浪费钱的嫌疑。(原因见我的第二种武功)

第二种:544'5,这里把冷却改为5星,剩下5星由吸血和重创自由搭配,本人经过大量搭配计算,觉得221(吸血'吸血'重创)是最好的,能造成120%伤害,吸70%的血(很划算)。这里要说的是5星冷却比四星冷却多了500金,但效果却是四星的俩倍,也就是说一个544221的技能(创造需1100金)相当于两个444222的技能(两本共1300金,还多占了一个武功格子)。

第三种:454'5,这里把触发改为5星,个人并不推荐,因为5星触发几率为20%,四星触发几率16%,并没有两倍关系,效果不如544'5好且花的钱一样。

第四种:554211,两吸血一1星重创或者全吸血都行,这个主要是成本有点高,约1650金,对于18星武功来说有点浪费了。

第五种:555111,全吸血,造成120%的伤害,吸72%的血,效果比第四种好,成本2150金。

综合以上几种模式,一般人我推荐第二种,特有钱人我推荐第五种。我看到大家卖书的绝大多数为444222模式,我为大家感到不值。举一个我自己的例子,我高高兴兴的做了个44(冷却'触发)的武功,以为会比33的武功好得多,结果去一打怪才大失所望,根本没有想象中好,可以说出现的几率是一样的。难怪那个闪避武功121222(10星)闪避概率71%会卖得那么好。

这是本人第一次写攻略,希望大家支持。本文的基础数据来于黄昏的帖子,感谢黄昏大侠的分享。

本文原创 狼魂ㄨ金牌℡月泣(九游论坛)


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