《宗师》后期之主流玩法
2013-03-13 17:29:59
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先说一下我不是喜欢去新区,对前期研究比较少,中期就是内反比较变态。我主要说一下90以后吧,我共分7种玩法,跟大家分享下。7种分别是内反,体反,血反,血攻,闪攻,非主流,最后还有一个就是我独创的花式内反!

首先说一点最重要的,打架靠触发,拼人品,没有绝对,只有概率,所以大家不要问我太绝对的问题。我先讲一下最简单易学的两种玩法:体反,内反。

体反,主要靠体力,加点体,称号天下无双,装备一律命魂,属性四维体。命、攻、速必备。剩一个属性可以是攻击,暴击都可以,不要内、防。技能常规一个被动加体,三本30星化化沉,一本纯26星反击。也有人说两本沉化两本反击或者回血反击的,本人不建议这么做,后期靠攻击技能打天下的沉默非常重要,三个沉默比两个强很多,一个就更不行了,本身就比较怕内反,没有三个沉默连攻击流也打不过,我在实战中也研究过,所以建议三沉化。再有一个就是攻速,攻速不但决定技能的触发次数更决定是否先发制人,而且攻速高血够厚体力高,打内反不一定很吃亏。

内反,跟体反一样枯燥无聊的玩法,而且与攻击体反组队刷书很闷。加点内,称号天下无双,装备一律命魂,属性四维内、命、体,然后首选攻速的情况下适当带暴击,当然可以带攻击,总之内、体、命。这三个必不可少。技能很简单,一个被动内力,三本30纯反,一个30星百破沉或者一个27星百沉,吸或重或破,看各人喜好也看自身装备配置高低,我建议做百沉吸,带个吸血打怪也少嗑药呵呵,当然血够厚做百破沉也是不错的,不过90级攻低,百破打一次不过2000多有点少另外沉默也少了,还是100级以后做百破比较好,另外百沉搭配攻速,百破侧重于暴击,选装备时留意点哈。有意见可以跟我讨论。

血反,体反的转型。血反装备跟体反差不多,但可以不要攻速,只要使劲堆血就行啦,实在不行就带两个被动加血的,做三本26纯反击,目标只有一个,靠人品反死攻击流!这种玩法很爽,不过血不够打加上运气不好真的很蛋疼,对对内反也是没办法,所以后期都玩体反,血反基本没人玩,不过反过来说想玩心跳,专门对付暴击流也可以试试。

血攻,属性加体,称号天下无双,装备魂命和攻搭配选择,看自身的攻击和血,属性四维血,攻,攻速。暴击。技能做法比较繁琐,保证手里有三沉,两吸,两反击,两到三个百破,一共几本书呢,别迷糊哈哈,我来说说。技能包里有百破沉三本,百破吸一本到两本,百破重一本,26反击两本,先做两本百破沉,一本百破吸,两本反击,然后在做一本百破沉,一本百破重。我再说一下各个技能的作用和针对性,三个百破沉打内反有点吃力,两本就够,加一本百破吸或百破重,反击可以换被动加攻击的技能,专打内反,暴击也很重要啊!打体反要带三本百破沉。有人做过30的破沉吸,这个技能也是针对体反的,反正都带沉默,沉默对体反很重要啊!别忘了攻速克制体反一定要高啊!打攻击流的就要看人品啦,沉默,反击,闪避,这些都是不稳定因素啊!我绝对攻击流就是不稳定玩法,运气好什么人都能赢,不好气死你什么人都输!打怪当然很爽啦!

闪攻,大体与血攻差不多,但是90级以后起伏很大,基本没人玩闪攻了,不过打怪闪攻绝对是最好的,加点臂力,称号武学至尊,装备首选攻魂,其次命魂,属性四维除了内和防以外什么都可以。只要加攻击就可以。技能用闪避不用反击,攻击技能与血攻差不多,不过做30星破沉吸效果比同样的血攻要好。

攻击流大概就这些,因为不稳定,我再多补充一些针对性的玩法,也算是基本要领吧。打内反有百破就行,沉默最好两本,三本沉默浪费威力,配合暴击效果好,也就是百破+暴击+重创+吸血,这些都是对付内反的东西。

打同类攻击流必须要带3个沉默,如果血比对方高就带反击,反之带闪避,攻速要高,沉默+攻速+反击+闪避,这些都是不确定因素,要时候跨越20级都能爆冷门的。打血反就要百破吸+破沉吸+破沉吸,他反你你就吸他,可以带被动血,不用闪避和反击,保持自身的血不会被反死。打体反就要带3个沉默了这是必须的,至于是不是百破无所谓,只要沉默+攻速,可以带反击或者闪避或者被动攻速,被动血都可以尝试。体反很怕减速哦!

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