《口袋战争》兵种高效搭配见解
2013-06-27 14:11:49
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【暴兵流】
暴兵流最简单的方式全部使用同一种兵种,从外往内慢慢扫平。决定是否攻击对手前你有30秒的时间,用好这个时间看好对方防御的漏洞,从防御死角开始部兵,从外向内慢慢推进,如果遇到投弹井和火箭塔,放兵的站位要分散但要确保兵优先攻击防御力量。

缺点:极易被投弹井和火箭塔干翻,而且很容易遇到小兵被血厚的建筑吸引,结果被一个弓箭慢慢射死的尴尬场面。

【组合流】
组合流一定要有站位区分,最好是里面有搅局的,中间有抗肉的,外面有射箭的。因为这种方式能完全分散片伤的伤害。比如,大汉直接深入内部吸引防御火力,敢死队和狙击手在外面拆,工程兵同时在偷经济。

缺点:由于前期兵种上限很低,组合最好不要超过三种,否则容易杯具其中炸弹兵要随时备着,但不用超过5个。

【投弹流】
投弹流能够最快速度掀掉对手防御体系,但要注意如果只有投弹直升机,因为移动速度慢,攻击间隔长,完全不可能在限定时间内推平对手,甚至打不回足够的经济,自己资源和时间的损失却不小。投弹流最好搭配同等人口的地面部队。

缺点: 气球流最怕的当然是防空导弹,其次是火箭塔。切记对方盟军支援站里的狙击手对投弹直升机的伤害是最致命的,另外地空配合至关重要。

【工兵炸弹流】
抢资源最常用的搭配之一,以降勋章为代价,迅速累积经济,一两个小时抢100万轻轻松松,并且如果你的防御阵型够好,对方贸然来复仇还能给你加更多的勋章。无脑打法,要点是淡定,多选。就找钱多而且是口字型布局的对手,炸开城墙按住屏幕就行了,个把小时100万不是梦。

缺点:没有抗肉的部队,纯属打钱配置,基本无法保证能直接推平敌人基地。

总结:大体上来说,进攻主要是两个目的,一个是推平敌人要塞,一个是抢资源。所在要在训练士兵前就应该想好自己进攻的目的,不同的打法配不同的兵种。否则无法抢到更多的资源不说,也难以推平基地的尴尬局面。




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