忍者系统
2013-10-18 14:32:37
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游戏内有超过200名忍者可供招募,均是大家耳熟能详的忍者。这些忍者的基础属性包括血(生命值)、查克拉(影响忍术伤害)、攻(基础攻击力)、防(基础防御力)。玩家在招募忍者之后可以安排该忍者进入战斗阵容,阵容里最多可安排八名忍者同时上阵。每个忍者可装备武器、防具、饰品各一,同时可学习两个忍术(加上自带忍术每个忍者最多可有三种忍术)
1. 忍术获得
分为A、B、C、D四个品质,A级最强,品质越高升级后基础属性加成越高,同时每名忍者都自带一个奥义。
2. 忍者缘分
每个忍者还有羁绊,与其他有羁绊的忍者同时上阵或装备有羁绊的武器防具忍术等可以额外加强忍者基础能力。
3. 忍者分身
攒够分身可以招募忍者,也可用于忍者突破提升潜力,忍者品质越高,招募时需要的分身越多。
4. 忍者传承
当获得新忍者时,可以把老忍者的经验完美传承给新忍者,新忍者继承老忍者的经验,免去了再次升级的烦恼。
5. 忍者培养
忍者的培养系统可以使得玩家能够自由调整忍者的属性,打造个性的忍者角色,并且潜力值的多少也决定了该忍者后期的成长。
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