战斗系统
2013-10-18 14:32:45
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游戏战斗很有特色,分为三轮,战斗前两轮为回合单挑模式,每个忍者单挑一名敌人,无对手时轮空,全部单挑分出胜负,如果某一方未被全灭或五回合内不分胜负会自动进入下一轮,第二轮结束后还没有分出胜负进入查克拉比拼模式。查克拉比拼模式中,双方剩余忍者的查克拉值与剩余血量相加之后互相比拼,先比拼查克拉,查克拉耗尽后比拼血量,某一方血量归零则失败。如何安排忍者的对位也有小小的策略在其中,耐玩性极高。战斗中忍者们会触发忍术,A、B级忍术会播放出极其华丽动画效果。


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